游戏行业

使用midjourney创建unity2d素材

教你如何使用Midjourney来生产unity的2D素材~

如何用Stable Diffusion制作游戏装备

使用StableDiffusion制作游戏装备素材 这期视频里面演示了如何使用使用Stable Diffusion配合Photoshop来制作游戏装备图标   转载自B站UP主人工治障...

SD生成游戏UI素材

使用SD的img2img,生成参考图类似的游戏UI icon素材   转载自B站UP主谭剑的搬运视频 原视频来自油管:https://www.youtube.com/watch?v=blXnuyVgA_Y

Handpainted RPG Icons绘制模型

利用这款SD模型可以创造一些RPG icon道具图 地址:https://civitai.com/models/4052/handpainted-rpg-icons

Stable Diffusion游戏图标风格生成教程

视频中所需要的模型于此链接下载:https://pan.baidu.com/s/1nw7arXThu1vgL3aH5NFrzA?pwd=6666 基本流程: 1.下载模型文件,并移动到stable diffusion mode...

用Blender将AI绘制的2D平面转化为3D场景

内容转自B站up主午夜艺术派对的教学视频   深度图免费生成地址:https://huggingface.co/spaces/pytorch/MiDaS 这是up主将在MIDJOURNEY生成的2D赛博...

教你如何生成游戏地图纹理素材

使用SD生成地图纹理素材   搬运自油管https://www.youtube.com/watch?v=hNFz0Mlj5Dc

利用ControlNet进行场景照明控制

在stable diffusion中利用ControlNet来达到控制场景照明的效果    其实和下面这个视频的原理大同小异,基本思路都是使用controlNet进行img2img,达到...

使用ControlNet进行图片背景氛围调整

【SD教程】使用ControlNet进行图片背景氛围调整 针对AI出的图,想调整背景氛围,可以通过ControlNet+img2img的方式,进行背景微调   转载自B站UP主...

使用A1111深度图,Blender转化3D场景

通过Stable Diffusion的Automatic1111(A1111)插件,直接获得深度图 导入Blender,进行2D转3D,制作3D场景素材~   可以使用AI生成好2D平面素材后,进...
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